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《圣歌》大量新情报公布 支持腰射、无水下战斗

时间:2021-11-04 00:34 点击次数:
  本文摘要:之前的预告片中,我们早已告诉了游戏中会有四种类型的“标枪机甲”,但玩家最初不能用于游侠(Ranger),另外三种机甲不会随着游戏工程进度关卡。玩家可以自定义机甲的颜色和部分部件。 玩家在装备机甲时会使用第三人称视角,而不装备机甲时使用的是第一人称视角,两种视角无法根据个人爱好随便转换,并且不穿着机甲是无法探寻世界的。Darrah证实了《圣歌》不会有腰箭系统,移动射击可以大大增加战斗的灵活性。 游戏中不会不存在许多水中生物,但不获取水下战斗玩法,所有的游戏任务都没时间容许。

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之前的预告片中,我们早已告诉了游戏中会有四种类型的“标枪机甲”,但玩家最初不能用于游侠(Ranger),另外三种机甲不会随着游戏工程进度关卡。玩家可以自定义机甲的颜色和部分部件。

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玩家在装备机甲时会使用第三人称视角,而不装备机甲时使用的是第一人称视角,两种视角无法根据个人爱好随便转换,并且不穿着机甲是无法探寻世界的。Darrah证实了《圣歌》不会有腰箭系统,移动射击可以大大增加战斗的灵活性。

游戏中不会不存在许多水中生物,但不获取水下战斗玩法,所有的游戏任务都没时间容许。角色丧生后可以在检查点复活,而在BOSS战中则仅靠队友获救。此外,游戏中还加到了暂离AFK检测机制,这则意味著在多人游戏中挂机有可能有被跳出对局的风险,游戏中也不会包括一个自带的成就系统。

《圣歌》将在2019年2月22日发售,登岸PC/Xbox One/PS4平台。


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